Skip to content
Narrow screen resolution Wide screen resolution Auto adjust screen size Increase font size Decrease font size Default font size blue color orange color green color

Telefony typu Smartphone

Forum
Witamy, Gość
Proszę Login albo Zarejestruj.    Zapomniałeś hasło?
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość? (1 wejść) (1) Gości
Idź na dół Odpowiedz Ulubione: 0
TEMAT: gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?
#1522
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?  
to juz bylo. VFX-1 za czasow secret service. I z jakiegos powodu nie wraca (a troche sie ekrany zmniejszyly). Problemem jest chyba to, ze one nie moga byc za blisko oczu - bo to nienaturalne ogniskowac sie na cos 4 cm od oka - a przy odsunieciu jest dzwignia i od razu sie robi ciezkie. Tak wiem, ale ja pisalem o przyczepieniu standardowego monitora LCD do glowy na jakiejs konstrukcji a la rusztowanie w odpowiedniej odleglosci (powiedzmy 0.5 metra od oczu), tak zeby zawsze byl na wprost, niezaleznie od ruchow glowa. Taki hardzior Thomas
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#1523
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?  
pl.rec.gry.komputerowe.getSenderByName( *gacek* ).quote(); Ale raczej mniej sie przyda (w samej walce, do patrzenia spoko), nie mam pojecia jak wyglada naprawde walka dwoch wspolczesnych mysliwcow. To przeciez nie 'zelazny orzel', milion flar, wielokrotne mijanie sie itd... Tu trzeba by jakiegos stalego czytelnika JANE's. Nadal kluczowe jest wejście na ogon. Ale wystarczy, jak jesteś 10-15km za tym ogonem
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#1524
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?  
W zasadzie najlepszy efekt, rozwalajacy wszystko osiagnelo by sie wtedy, kiedy monitor LCD bylby przyczepiony do glowy i znajdowal sie nieruchomo na wprost pilota i mogl poruszac sie zgodnie z ruchami glowy. Wtedy to by bylo cos to juz bylo. VFX-1 za czasow secret service. I z jakiegos powodu nie wraca (a troche sie ekrany zmniejszyly). Problemem jest chyba to, ze one nie moga byc za blisko oczu - bo to nienaturalne ogniskowac sie na cos 4 cm od oka - a przy odsunieciu jest dzwignia i od razu sie robi ciezkie. Dzieckiem w kolebce będąc, miałem taką zabawkę do oglądania slajdów. Slajdy były łączone parami, tak, że kadr na jednym był minimalnie przesuniędy względem drugiego. Patrzyło się obydwoma oczami. Efekt stereoskopowy po prostu powalał na kolana. (BTW - wie ktoś, jak się takie coś nazywa?) Slajdy były wielkości 1/2 normalnego kadru na kliszy - czyli krótsza krawędź ok. 17mm. Czy zmontowanie dwóch wyświetlaczy o takich śmiesznych wymiarach jest aż takim problemem, że w XXI wieku się tego nie da zrobić?
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#1525
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?  
Slajdy były wielkości 1/2 normalnego kadru na kliszy - czyli krótsza krawędź ok. 17mm. Czy zmontowanie dwóch wyświetlaczy o takich śmiesznych wymiarach jest aż takim problemem, że w XXI wieku się tego nie da zrobić? IMHO problemem jest ludzkie oko.
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#1526
leon ()
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Data urodzin:
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?  
Oczami wyobraźni już widzę taki dajmy na to symulator lotu obsługujący 5   monitorów... obawiam sie ze to ma sens tylko w przypadku symulatorow. w przypadku siecowek FPS to bez sensu. gram np w CS . - najperw odwracam glowe- kto biegnie - ruszam muszzka by nacelowac - w tym monecie musze glowe znow obrocic do pozycji   wyjsciowej bo teraz tam jest obraz ktory przed 0,1s byl z boku, znalesc z powrottem cel, wycelowac   i strzelic. - calosc min 1,5s - 2s obecnie mam tylko lekki skret mysza i strzal - jakies 0,5s po 2 h grania od tego krecenia glowa bedzie chcial odpasc leon
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#1527
gry komputerowe Gry wielomonitorowe - przyszłość?  
Eee niee... Mnie symulatory nie podniecaja, wiec mi rybka w sumie jak ten TrackIR dziala Jedynie z obserwacji napisalem, ze wcale nie tak  rewelacyjnie< jakby sie mozna spodziewac. Owszem na poczatku jest woooow, ale czad! , tylko pozniej zaczyna sie dostrzegac ograniczenia. Tracka po prostu należy odpowiednio skonfigurować. Zresztą - na wiosnę kupuję zestaw pod symulatory, to chętnie zdam relację :
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
Idź do góry Odpowiedz
Polish Version by JoomlaPL.com Team
Powered by FireBoardPobierz nagłówki ostatnich postów.




Telefony komórkowe osuszacze Euro 2012 Teledyski Moda Portal o modzie Fotografia
pozycjonowanie stron - Warszawa - aluminium - zakłady bukmacherskie - budynki gospodarcze - Życzenia - teflon - Opony - Przeprowadzki - Dieta Atkinsa - ordynacja podatkowa - biżuteria - sushi - szkolenia rekrutacja - rallycross

wymiana linkami trwa pobierania linkow proces pobierania linkow wymiana linkow oczekiwanie na linkiSEO Tools wymiana linkami SEO Tools
Bubble Shooter
Bubble Shooter, gry online
www.giercownia.pl
wielkanoc
wielkanoc, życzenia wielkanocne
www.fajnezyczenia.pl
pizza pizzeria kraków

www.maestro.com.pl
Damskie fryzury
fryzury, damskie
fryzury.qever.com
Free Download - Darmowe mp3
Darmowe Mp3, Free Download
www.gitmp3.net