Skip to content
Narrow screen resolution Wide screen resolution Auto adjust screen size Increase font size Decrease font size Default font size blue color orange color green color

Telefony typu Smartphone

Forum
Witamy, Gość
Proszę Login albo Zarejestruj.    Zapomniałeś hasło?
gry symbian 60 [Symbian] (1 wejść) (1) Gości
Idź na dół Odpowiedz Ulubione: 0
TEMAT: gry symbian 60 [Symbian]
#3115
ris ()
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Data urodzin:
gry symbian 60 [Symbian]  
Witam, Czy w telefonach Nokia Series 60 1st Edition jest OpenGL-ES ? jak tak to w jakiej wersji 1.0, 1.1 ? zarówno nokia 7650 jak i N-Gage zawierają series 6.0 1st edition ale wiadomo że w N-Gage grafika 3D jest bardziej zawansowan niż w 7650 no właśnie tylko jakieś szczegóły tych różnic ? pozdr.
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#3116
pps ()
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Data urodzin:
O:gry symbian 60 [Symbian]  
Czy w telefonach Nokia Series 60 1st Edition jest OpenGL-ES ? jak tak to w jakiej wersji 1.0, 1.1 ? zarówno nokia 7650 jak i N-Gage zawierają series 6.0 1st edition ale wiadomo że w N-Gage grafika 3D jest bardziej zawansowan niż w 7650 no właśnie tylko jakieś szczegóły tych różnic ? Małe sprostowanie: nie series 6.0 1st ed. , a Series60 v6.1 . OpenGL-ES nie ma ani w Symbian OS v6.0, ani w Symbian OS v6.1, ani w Symbian OS v7.0s (wszystkie trzy wersje OS to Series60). N-Gage to prawie to samo, co 7650. A co do grafiki, to gry z N-Gage można odpalić np. na 6600 i 3650 (bo tylko z karty MMC można odpalić gry   z N-Gage). Sprawdzałem na 6600 i większość działa. N-Gage też nie ma obsługi OpenGL-ES. A gry wyglądają ładniej, bo zajmują wielokrotnie więcej miejsca, niż na zwykłe telefony (przykład, może nie najlepszy, ale mniej więcej o to chodzi: Call of Duty na 6600 zajmuje 218 KB /JAVA/, a na N-Gage już 28,4 MB /Symbian/). Pozdrawiam pps
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#3117
ris ()
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Data urodzin:
O:gry symbian 60 [Symbian]  
A gry wyglądają ładniej, bo zajmują wielokrotnie więcej miejsca, niż na zwykłe telefony (przykład, może nie najlepszy, ale mniej więcej o to chodzi: Call of Duty na 6600 zajmuje 218 KB /JAVA/, a na N-Gage już 28,4 MB /Symbian/). Pomińmy kwestie gier w javie bo to osobny temat. pozdr.
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#3118
Adam ()
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Data urodzin:
O:gry symbian 60 [Symbian]  
Małe sprostowanie: nie series 6.0 1st ed. , a Series60 v6.1 . OpenGL-ES nie ma ani w Symbian OS v6.0, ani w Symbian OS v6.1, ani w Symbian OS v7.0s (wszystkie trzy wersje OS to Series60). N-Gage to prawie to samo, co 7650. A co do grafiki, to gry z N-Gage można odpalić np. na 6600 i 3650 (bo tylko z karty MMC można odpalić gry z N-Gage). Sprawdzałem na 6600 i większość działa. N-Gage też nie ma obsługi OpenGL-ES. Drugie pytanie czy pisać własne procedury do rysowania trójkątów i całej reszty (pod series 6.1) czy można użyć funkcji OpenGl-es mimo że telefony te nie mają jego obsługi, tzn. czy to wogóle zadziała ? na pececie można pisać pod OpenGl mimo że karta graficzna nie ma wspomagania Podejrzewam, że przynajmniej N-Gage, też nie ma wspomagania, a implementacja OpenGL jest czysto software'owa. Tylko musisz najpierw sobie zainstalować tą bibliotekę, bo wątpie, czy jest ona domyślnie zainstalowana w zwykłych telefonach. W instrukcji instalacyjnej powinno być napisane jaką wersję Symbiana obsługuje.
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
#3119
pps ()
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Data urodzin:
O:gry symbian 60 [Symbian]  
OpenGL-ES jest standardem dopiero w SymbianOS v8 (np. Nokia 6630). Wcześniejsze wersje OS MOGĄ mieć jedynie wsparcie software'owe, czyli będą wymagać zainstalowania albo odpowiednich bibliotek, albo biblioteki muszą być dołączone statycznie do programu. Czemu piszę w czasie przyszłym? Bo na dzień dzisiejszy OpenGL-ES jest dostępny jedynie dla OS v.8. MOŻE kiedyś będzie dla wcześniejszych, ale raczej wątpię. Polecam stronę:    http://www.forum.nokia.com/main/0,,1_50_4,00.html Tam znajdziesz wiele informacji. Odsyłam też na stronę:    http://www.khronos.org/opengles/ Tam dowiesz się więcej o samym OpenGL-ES No i same biblioteki: http://www.hybrid.fi/main/es_frame_work/index.php http://sourceforge.net/projects/ogl-es
 
Report do moderatora   Loguj się Loguj się  
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
Idź do góry Odpowiedz
Polish Version by JoomlaPL.com Team
Powered by FireBoardPobierz nagłówki ostatnich postów.




Telefony komórkowe osuszacze Euro 2012 Teledyski Moda Portal o modzie Fotografia
dane osobowe - portal komputerowy - garderoby warszawa - projekty fontann - broń 2 - Forum Nokia - Ogloszenia towarzyskie - tatuaż warszawa - zarabianie w internecie - Bet-At-Home - Lampy wiszące i podłogowe - LODÓWKI - praca dla nauczycieli - Unity Chirana - jak założyć sklep internetowy

system wymiany linkow trwa pobierania linkow wymiana linkami proces pobierania linkow oczekiwanie na linkisystem wymiany linków wymiana linkami wymiana linkami wymiana linkami system wymiany linków
Bubble Shooter
Bubble Shooter, gry online
www.giercownia.pl
wielkanoc
wielkanoc, życzenia wielkanocne
www.fajnezyczenia.pl
pizza pizzeria kraków

www.maestro.com.pl
Damskie fryzury
fryzury, damskie
fryzury.qever.com
Free Download - Darmowe mp3
Darmowe Mp3, Free Download
www.gitmp3.net