|
|
|
gry symbian 60 [Symbian]
|
|
|
Witam, Czy w telefonach Nokia Series 60 1st Edition jest OpenGL-ES ? jak tak to w jakiej wersji 1.0, 1.1 ? zarówno nokia 7650 jak i N-Gage zawierają series 6.0 1st edition ale wiadomo że w N-Gage grafika 3D jest bardziej zawansowan niż w 7650 no właśnie tylko jakieś szczegóły tych różnic ? pozdr.
|
|
|
|
|
|
|
Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników. |
|
|
|
O:gry symbian 60 [Symbian]
|
|
|
Czy w telefonach Nokia Series 60 1st Edition jest OpenGL-ES ? jak tak to w jakiej wersji 1.0, 1.1 ? zarówno nokia 7650 jak i N-Gage zawierają series 6.0 1st edition ale wiadomo że w N-Gage grafika 3D jest bardziej zawansowan niż w 7650 no właśnie tylko jakieś szczegóły tych różnic ? Małe sprostowanie: nie series 6.0 1st ed. , a Series60 v6.1 . OpenGL-ES nie ma ani w Symbian OS v6.0, ani w Symbian OS v6.1, ani w Symbian OS v7.0s (wszystkie trzy wersje OS to Series60). N-Gage to prawie to samo, co 7650. A co do grafiki, to gry z N-Gage można odpalić np. na 6600 i 3650 (bo tylko z karty MMC można odpalić gry z N-Gage). Sprawdzałem na 6600 i większość działa. N-Gage też nie ma obsługi OpenGL-ES. A gry wyglądają ładniej, bo zajmują wielokrotnie więcej miejsca, niż na zwykłe telefony (przykład, może nie najlepszy, ale mniej więcej o to chodzi: Call of Duty na 6600 zajmuje 218 KB /JAVA/, a na N-Gage już 28,4 MB /Symbian/). Pozdrawiam pps
|
|
|
|
|
|
|
Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników. |
|
|
|
O:gry symbian 60 [Symbian]
|
|
|
A gry wyglądają ładniej, bo zajmują wielokrotnie więcej miejsca, niż na zwykłe telefony (przykład, może nie najlepszy, ale mniej więcej o to chodzi: Call of Duty na 6600 zajmuje 218 KB /JAVA/, a na N-Gage już 28,4 MB /Symbian/). Pomińmy kwestie gier w javie bo to osobny temat. pozdr.
|
|
|
|
|
|
|
Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników. |
|
|
|
O:gry symbian 60 [Symbian]
|
|
|
Małe sprostowanie: nie series 6.0 1st ed. , a Series60 v6.1 . OpenGL-ES nie ma ani w Symbian OS v6.0, ani w Symbian OS v6.1, ani w Symbian OS v7.0s (wszystkie trzy wersje OS to Series60). N-Gage to prawie to samo, co 7650. A co do grafiki, to gry z N-Gage można odpalić np. na 6600 i 3650 (bo tylko z karty MMC można odpalić gry z N-Gage). Sprawdzałem na 6600 i większość działa. N-Gage też nie ma obsługi OpenGL-ES. Drugie pytanie czy pisać własne procedury do rysowania trójkątów i całej reszty (pod series 6.1) czy można użyć funkcji OpenGl-es mimo że telefony te nie mają jego obsługi, tzn. czy to wogóle zadziała ? na pececie można pisać pod OpenGl mimo że karta graficzna nie ma wspomagania Podejrzewam, że przynajmniej N-Gage, też nie ma wspomagania, a implementacja OpenGL jest czysto software'owa. Tylko musisz najpierw sobie zainstalować tą bibliotekę, bo wątpie, czy jest ona domyślnie zainstalowana w zwykłych telefonach. W instrukcji instalacyjnej powinno być napisane jaką wersję Symbiana obsługuje.
|
|
|
|
|
|
|
Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników. |
|
|
|
O:gry symbian 60 [Symbian]
|
|
OpenGL-ES jest standardem dopiero w SymbianOS v8 (np. Nokia 6630). Wcześniejsze wersje OS MOGĄ mieć jedynie wsparcie software'owe, czyli będą wymagać zainstalowania albo odpowiednich bibliotek, albo biblioteki muszą być dołączone statycznie do programu. Czemu piszę w czasie przyszłym? Bo na dzień dzisiejszy OpenGL-ES jest dostępny jedynie dla OS v.8. MOŻE kiedyś będzie dla wcześniejszych, ale raczej wątpię. Polecam stronę: http://www.forum.nokia.com/main/0,,1_50_4,00.html Tam znajdziesz wiele informacji. Odsyłam też na stronę: http://www.khronos.org/opengles/ Tam dowiesz się więcej o samym OpenGL-ES No i same biblioteki: http://www.hybrid.fi/main/es_frame_work/index.php http://sourceforge.net/projects/ogl-es
|
|
|
|
|
|
|
Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników. |
|